368 research outputs found

    Estudio de los mensajes de control del protocolo multicast PIM SM

    Get PDF
    OPNET es una herramienta de simulación de redes muy potente, donde se puede configurar cualquier tipo de red existente. Esta herramienta nos ayuda a "probar" sin tener que montar ninguna red física, una gran ventaja sobre todo para protocolos experimentales o para el diseño de los mismos. En este proyecto se utiliza el OPNET para explotar el protocolo multicast PIM-SM. Se establecerá un modelo de red, donde estarán configurados los nodos de forma estratégica para intentar extraer el máximo de información del comportamiento en esta situación del protocolo PIM-SM.OPNET és una eina de simulació de xarxes molt potent, on es pot configurar qualsevol tipus de xarxa existent. Aquesta eina ens ajudarà a "provar" sense haver de muntar cap xarxa física, un gran avantatge sobretot per protocols experimentals o pel disseny d'aquests. En aquest projecte s'utilitza l'OPNET per explotar el protocol multicast PIM-SM. S'establirà un model de xarxa, on estaran configurats els nodes de forma estratègica per intentar extreure el màxim d'informació del comportament en aquesta situació del protocol PIM-SM

    Evaluación de las prestaciones ofrecidas por el protocolo PCEP (PATH Computation Element Protocol) en las redes de transporte de datos con tecnología de trasmisión GMPLS

    Get PDF
    En este trabajo se hace un análisis del protocolo PCEP (Path Computación Element Protocol),es un protocolo petición/respuesta que permite la comunicación entre redes multicapa, multidominio, y con diferentes áreas, GMPLS es una evolución del plano de control de MPLS hacia un Plano de Control Común que simplifica el funcionamiento y mantenimiento de una red multicapa con cualquier sistema de transporte (incluso mixto), asegurando la interoperabilidad entre los dispositivos de alto nivel (routers) y los de bajo nivel(OXC, PXC, etc.). GMPLS consiste es un método que contiene una serie de especificaciones usadas para enrutar los paquetes a través de una red por medio de datos adicionales que se encuentran en unas etiquetas añadidas a los paquetes IP. Esto hace que los routers sepan porque camino exactamente deben enviar los datos que le lleguen aumentando la calidad del servicio, el desempeño de las redes y la estabilidad. El PCEP está basado en un modelo cliente-servidor en el cual un PCC(Path Computation Client) puede enviar un mensaje de petición de cálculo a un PCE(Path Computation Element) y éste responde con otro mensaje que contiene la ruta calculada. PCE calcula la ruta aplicando un algoritmo de computación denominado Dijkstra. Este algoritmo tiene dos fases, en la primera fase se comparan los requisitos demandados con los recursos disponibles, y se construye una Constrained-TEDase de datos de ingeniería de tráfico) GMPLS puede verse por tanto, como un integrador de tecnologías, permitiendo la transmisión de información entre los diferentes tipos de redes y unificando el control del tráfico. Con la evolución de la tecnología se da paso al mejoramiento de las redes de trasporte las cuales son muy relevantes ante la necesidad de sistemas más flexibles y unificados. Por tanto con el análisis de la tecnología GMPLS se estudiara que con la implementación de este medio de transporte en los diferentes tipos de redes la información transmitida sea lo más transparente posible frente al despliegue de nuevas aplicaciones de interés para los usuarios, es decir que sean válidas para cualquier nueva aplicación sin cambios significativos y retardos que puedan impedir cumplir las expectativas de los usuarios. GMPLS está basado en enrutamiento IP y modelos de direccionamiento. Esto asume que las direcciones IPv4 y/o IPv6 se usan para identificar interfaces pero también se usan protocolos de enrutamiento IP tradicionales tales como OSPF y el IS IS. El OSPF utiliza el algoritmo Ruta de acceso más corta primero (SPF, Shortest Path First) para calcular rutas en la tabla de enrutamiento. El algoritmo SPF calcula las rutas de acceso más cortas (menos costo) entre el enrutador y todas las redes de la interconexión. Las rutas calculadas mediante SPF nunca presentan bucles, IS-IS y OSPF, son protocolos de estado de enlaces que utilizan el Algoritmo de Dijkstra para encontrar el mejor camino a través de la red. Ambos soportan máscaras de subred de diferente longitud, pueden usar multicast para encontrar routers vecinos mediante paquetes hello y pueden soportar autentificación de actualizaciones de encaminamiento. El protocolo OSPF bien podría ser el más utilizado en redes corporativas grandes, mientras que el protocolo IS-IS es más común en redes de proveedores de servicios. OSPF solamente enruta paquetes IP dentro de un único dominio

    Diplomado de profundización en redes de nueva generación fase 11

    Get PDF
    En el presente documento se evidenciará el desarrollo de las actividades propuestas en la fase 11 del diplomado de profundización en redes de nueva generación, dicha actividad está compuesta por 3 puntos, los cuales se basan en: Identificar las capas y funciones de un modelo de red, a través de la investigación de los conceptos vigentes, los cuales son la base dentro de una arquitectura de red.This document will show the development of the activities proposed in phase 11 of the certificate of deepening in new generation networks, said activity is made up of 3 points, which are based on: Identify the layers and functions of a network model, through the investigation of current concepts, which are the basis within a network architecture

    Análisis comparativo de prestaciones de tráfico de video multicast en redes heterógeneas

    Get PDF
    Durante los últimos años, se ha visto un aumento exponencial en el crecimiento de aplicaciones multimediales, y en particular, en aplicaciones de video. Hoy en día, se puede recibir televisión digital con servicios de alta definición y una mayor oferta de canales. Existen sitios de Internet que ofrecen películas on-line; y es común que los usuarios realicen carga y descarga de videos con sitios como YouTube. También se ha generalizado la grabación y compartir vídeos con teléfonos móviles. La videollamada a través de Internet es común con aplicaciones, como Skype. Las grandes empresas y organizaciones utilizan aplicaciones de videoconferencia como Cisco TelePresence y WebEx, para la colaboración cara a cara en las distintas regiones geográficas, y aún dentro de la misma empresa, el tráfico de video crece de tal forma, que se debe tener en cuenta al momento del diseño de la red. El creciente número de usuarios multimedia involucra un aumento exponencial de los requisitos de ancho de banda. Los consumidores son cada vez más exigentes en cuanto a la calidad y el rendimiento de los productos basados en vídeo, y por lo tanto, hay un fuerte incentivo para la mejora continua en las tecnologías multimedia. Comprender la estructura de los datagramas de vídeo y los requisitos que imponen a la red, ayudarán a los administradores de red a mejorar el tráfico en la misma.Facultad de Informátic

    El modelo DiffServ como mecanismo para garantizar QoS sobre MPLS

    Get PDF
    Internet se ha transformado en los últimos años en una red de muy alta difusión en cuanto al número de usuarios conectados. Esto ha sido visto por parte de los operadores como una oportunidad de ofrecer nuevos servicios a dichos usuarios además del tradicional servicio de email, ftp y navegación Web. Algunos de estos servicios son por ejemplo servicios de telefonía, videoconferencia, televisión, radio, etc. Estos nuevos servicios presentan requerimientos diferentes en cuanto a volumen de tráfico, calidad de servicio y seguridad. El paradigma en que se ha basado el envío de paquetes en una red IP (protocolo base de Internet) ha sido la denominada política 'best effort'. Best effort implica que el usuario envía paquetes y la red y esta hace su mejor esfuerzo para hacerlos llegar al destinatario. Con este principio no es posible ofrecer servicios con requerimientos fuertes de Calidad de Servicio (QoS) en cuanto a pérdidas retardos o jitter como exigen por ejemplo los servicios de voz o video interactivo. Protocolos superiores a IP (como TCP) han procurado solucionar el problema de la pérdida de paquetes básicamente reenviando paquetes si estos no llegan a destino. Esto resuelve los problemas de la transferencia tradicional de datos, pero este tipo de protocolos no puede ser usado para la transferencia de servicios interactivos en línea, en los que no es posible esperar por una retransmisión.Incluye bibliografía, anexo

    Diseño de la Red De Nueva Generación Tipo Mesh, para la Atención Y Prevención De Emergencias En Bogotá, En La Banda De 4,9 Ghz, Bajo La Resolución 1661 de 18 De Julio De 2006 para la Coordinación De Acciones De Socorro Y Salvamento.

    Get PDF
    Las redes inalámbricas son vitales en situaciones de emergencia, estas deben ser adaptativas, robustas y contar con la menor intervención posible del hombre en su operación, con arquitectura cambiante según las situaciones o fenómenos presentados, deben tener redundancia, escalabilidad, auto conformación y auto regeneración, bondades que ofrecen las redes Mesh. Este tipo de redes son una evolución de WIFI y una extensión de las redes Ad Hoc permitiendo la descentralización del envío de la información entre los nodos, estas redes están constituidas por enrutadores Mesh y clientes Mesh, como elementos vitales para su formación, en esta investigación se propone una red heterogénea (nodos móviles y fijos). Las redes malladas responden como alternativas fuertes en un evento de gran magnitud como lo es un Terremoto, de esta forma se mantienen comunicación entre diferentes entidades conformando una red heterogénea con nodos fijos y nodos móviles, de esta forma se crean redes redundantes y adaptativas transportando información vital en emergencia indiferente de operadores o de sistemas ya establecidos, todo esto se ha realizado bajo un ambiente simulado en la herramienta de redes NS-2; integrándolo al marco legal vigente como lo es la resolución 1661 de 2006 en la cual se dispone de anchos de banda de 1 a 20 MHz en la banda de 4,9 GHz para comunicaciones de emergencia. Permitiendo realizar sistemas de comunicaciones robustos y capaz de ofrecer diversos servicios, todos sobre una red de banda ancha inalámbrica heterogénea como la propuesta en esta tesis.Abstract. Wireless networks are vital in emergency situations, they must be adaptive, robust and have the least possible human intervention in its operation, with changing architecture according to situations or phenomena presented, must have redundancy, scalability, self-forming and self-healing, offering bounties mesh networks. Such networks are an evolution of WIFI and an extension of the Ad Hoc networks allowing decentralization of sending information between nodes, these networks consist of mesh routers and mesh clients, as vital to its formation, this research proposes a heterogeneous network (fixed and mobile nodes). Respond mesh networks as a powerful alternative major event such as an earthquake, thereby maintaining communication between different network entities forming a heterogeneous fixed nodes and mobile nodes, thus redundant networks are created carrying information and adaptive indifferent vital emergency operators or established systems, all this has been done under a simulated environment in the networking tool NS-2, integrating the existing legal framework such as the resolution 1661 of 2006 in which, wide band of 1-20 Megas in the band of 4.9 GHz for emergency communications. Allowing perform robust communications systems capable of providing various services, all on a network of heterogeneous wireless broadband as proposed in this thesis.Maestrí

    Cálculo científico distribuido sobre clientes móviles indeterminados en redes MANETs

    Get PDF
    La tecnología wireless en los últimos años ha experimentado una expansión sin precedentes, alcanzando hasta el lugar más recóndito de la tierra. La tecnología inalámbrica permite la creación de redes sin la necesidad de cables, dando al usuario de este tipo de redes la libertad de moverse por su entorno sin la restricción de movilidad asociada a tener una conexión cableada. El mejor exponente del salto tecnológico que experimentan las redes wireless son las MANET (Mobile Ad hoc Networks, Redes móviles ad hoc) que se presentan como la arquitectura de comunicación más flexible que existe actualmente. Este tipo de redes esta integrado por sistemas autónomos móviles con capacidades de enrutamiento y conectados a través de enlaces inalámbricos formando un grafo de comunicación arbitrario. Utilizar las redes móviles ad hoc para desarrollar un esquema de computación distribuida sobre dispositivos heterogéneos que pueda explotar las crecientes capacidades de cómputo de estos, es la motivación principal del estudio plasmado en este documento. La mayor dificultad que se debe superar es encontrar un mecanismo para manejar la indeterminación de las unidades de red disponibles para balancear la carga en el procesamiento distribuido. Esta indeterminación es provocada mayoritariamente por la movilidad de los nodos que conforman estas redes. En este trabajo se propone el diseño de un protocolo que combina un enfoque para lidiar con la indeterminación de clientes al momento de comenzar un cálculo científico distribuido basado en un diseño cross layer con un mecanismo que agrupa los dispositivos presentes en una MANET en clusters, sacando rédito de la heterogeneidad inherente a este tipo de redes a fin de determinar que dispositivos serán los lideres de los agrupamientos conformados. La propuesta de solución implementada se basa en el protocolo de enrutamiento reactivo AODV (Ad hoc On-demand Distance Vector), la cual modifica los formatos de mensajes para dar soporte a toda la nueva funcionalidad. El método de validación de la propuesta presentada en esta investigación se delinea a través de la definición de diversas pruebas de rendimiento bajo diferentes valores en los parámetros que fijan: el número de dispositivos, la movilidad, el tamaño del área de circulación, entre otros; que al dimensionar los valores registrados vía métricas estándar permitirán arribar a los resultados de su desempeño.Facultad de Informátic

    Análisis e Implementación de una Red Mesh basada en tecnologías licenciadas (IEEE 802.16) para la creación del backhaul en la Universidad Técnica de Cotopaxi

    Get PDF
    En los últimos tiempos la informática es la herramienta más poderosa que el hombre ha tenido en sus manos y que en este momento interviene de forma directa o indirecta en, prácticamente, todas las actividades humanas. Dejar que esta herramienta sea controlada y restringida por agentes solo interesados en su propio lucro supone un perjuicio para las sociedades. La interconectividad inalámbrica constituye una oportunidad histórica de tomar el control de nuestro propio destino. Por esta razón es hora ya que empresas, instituciones, universidad y hogares hagamos conciencia, y busquemos la manera de explotar de mejor manera este recurso

    Implementación de mecanismos de enrutamiento sin estado en un nodo para el tráfico multicast MPLS en la plataforma NetFPGA

    Get PDF
    El Internet Protocol Multicast (IP Multicast) es un estándar que se desarrolló para poder soportar, de manera eficiente, un gran número de servicios y aplicaciones. Sin embargo, muchas redes de transporte no cuentan con un a capacidad multicast real. Para emular una red multicast, se utilizan varias conexiones unicast, malgastando ancho de banda y haciendo crecer en gran medida las tablas de enrutamiento. Esto desalienta a los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) de incorp orar servicios multicast en sus redes. Recientes investigaciones han surgido con el objetivo de incluir la información de las rutas en las cabeceras de los paquetes, reduciendo así drásticamente el consumo de recursos en la gestión de tablas de enrutamiento con miles de entradas . Estas soluciones utilizan el principio de funcionamiento de los filtros de Bloom, los cuales p ermiten resumir rutas y árboles y codificarlos en simples arreglos de bits que se insertan en las cabeceras de los paquetes. Algunas de éstas propuestas se han llegado a implementar físicamente en prototipos de nodos. Sin embargo, el mecanismo DMPSS (la más reciente de las propuestas), que consiste en codificar en una pila de filtros de Bloom jerárquicos las rutas/árboles de los paquetes, aún no ha sido implementado ni probado en un prototip o de hardware. El presente traba jo tiene como ob jetivo realizar la implementación de un prototipo de no do con la solución D-MPSS en la plataforma NetFPGA, la cual ha sido diseñadaesp ecialmente para redes de transp orte. En este diseño, se reemplazan las cabeceras MPLS p or cabeceras con pilas de filtros de Bloom jerárquicos y, usando un mínimo número de entradas en las tablas de enrutamiento, es p osible en caminar los paquetes unicast o multicast. El paso del diseño hacia la concreción de un prototip o no es un problema trivial, sino que implica el idear estrategias de evaluación de los filtros, la compresión y descompresión de los mismos, ad emás de diversos otros aspectos que significan imp ortantes retos. La plataf orma NetFPGA es un disp ositivo de hardware reconfigurable de uso libre, que puede trabajar asumiendo el funcionamiento de cualquier tip o de disp ositivo de la red, ya sean enrutadores, conmutadores, interfaces de red, etc. También permite que se mo difiquen los mo delos preestablecidos o incluso crear nuevos, dándole completa lib ertad al usuario que desee programar en ella cualquier diseño digital. De esta manera, realizar la implementación de los mecanismos de enrutamiento presentados, resulta ser altamente viable. Por otro lado, la obtención de resultados (al trabajar a nivel de capa física) llega a ser mucho más precis a y cercana a un entorno real.Tesi

    Multiprotocol Label Switching (MPLS) : usos, aplicaciones y áreas promisorias de la tecnología

    Get PDF
    MPLS es un mecanismo de transporte de datos estándar creado por la IETF y definido en el RFC 3031. Ésta, se define como una tecnología de transporte de paquetes a través de una red, usando información contenida en etiquetas añadidas a los paquetes IP. [1] MPLS opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI. Está definida para funcionar sobre múltiples protocolos como Sonet, Frame Relay, ATM, Ethernet o cualquiera sobre el que pueda funcionar PPP. En un principio, también proporcionaba una mayor velocidad puesto que los routers sólo deben mirar la etiqueta para conmutar y no leer la cabecera de la capa 3 para después decidir por dónde enrutar en función del destino y/u otros parámetros. Sin embargo, hay tecnologías que han conseguido aumentar la velocidad de los routers para consultar las tablas de enrutamiento (como ASIC) [2]. MPLS aprovecha lo mejor de la capa 2, la rápida conmutación, sin perder de vista la capa 3, para no perder sus posibilidades. Esto se consigue separando de verdad la función de conmutación de la de enrutamiento. MPLS hace más viable la ingeniería de tráfico, permite enrutamiento rápido (porque en realidad hace conmutación, pero con información de enrutador), permite que los equipos de reenvío sean más baratos si sólo deben reconocer paquetes etiquetados, permite ofrecer QoS basándose en diferentes CoS (clases de servicio), hace más fáciles y flexibles las VPN (redes privadas virtuales), y además parece el primer paso para conseguir redes totalmente ópticas. [2]. Las capacidades más relevantes de dicho protocolo son cuatro: Soporte de Calidad sobre servicio (QoS), Ingeniería de tráfico, soporte para Redes Privadas Virtuales (VPNs) y soporte multiprotocolo.Incluye bibliografí
    corecore